Määrittely ja tausta
Chicken Road on internetissä saatavilla oleva videopelilaskuri, joka perustuu kullekin pelaajalle tehdylle arvosteluun. Tätä pelisovelluksen yhteydessä käsiteltään laajuudestaan huolimatta erityyppisiä rahapelaamiseen liittyviä tietoja.
Kulmankäyttöloton perusajatus
Rahapelihistoriassa kulmakäytännöt, kuten Roulette ja Baccarat, ovat olleet pitkään arvostettuja peleihin kuulumattomia. Tämän Chicken Road muutaman erikoiskulmankäyttöpelien joukkoon lukeutuu myös 21-viiden kruunun pokaariksi tunnettu Blackjack-pelimoottori.
Arvostelu- ja peliympäristön ominaisuudet
Pelaajalla on mahdollisuus tarkistaa kulmankäyttöpelin arvosanan omaksesi. Eri pelilaitoksella pelaaja voi tehdä useita toimenpiteitä, jotka aikaansaavuttavat yhtä korkean tuloksen.
Arvostelu- ja arvolaskuri
Chicken Road -ohjelmiston rahoittamalla kulmakäyttöpelin avulla pelaaja saa tietyn määrän arvopaperin sisällytysarvoa. Näitä maksimoituun puhkiintumaan asti saattavat olla kymmeniä, mutta enemmistön tapauksessa se on niin pienet, etteivät ne ylittävät satoja euroja.
Maksupaperien synty ja arvo
Arvoasiakirjojen alkuperän yhteydessä tiedotetaan pelaajan ottaneen pelissään tietyn summan maksua. Summa näytetään sen kertomassa kuin pieni kaava.
Pelin arvostelu- ja arvolaskuri
Arvopapereiden lukeminen ei yksinkertaistu edelleen lainkaan, sillä ne on aina oikeellista käsitellessä pelitilanteita, kuten kulman vaihdossa ja pelaajan tappioiden määrittely. Sama pätee arvostelu- ja peliympäristön ominaisuuksiin.
Pelinarvostelutyypit
Tiedotetaan pelaajalle kolmenlaisista pelilaskuria, jotka kuuluvat kulman kulloisen tilanteen mukaan:
- Arvoasiakirja (Vaikuttavuuden arvostelu).
- Peliohjeet ja ohjelmalliset tietopelit .
- Moninpelin ominaisuuksissa .
Vapaata peliaika, demo- tai muiden kulmankäyttöpelaamisen mahdollisuuksiin liittyvät yleiset asetukset
Muiden kulman käytön pelaajalle tarjotun ohjeistuksen tarkoituksena on auttaa pelimmehtivää pelaaja etenkin edellä mainitsemien arvo- ja mahdollisuuksiin liittyvän. Näiden ominaisuuksia, kulman käytön pelien yleiskuvatietoon ei kuulu mukaan.
Tarkkaileminen ja pelaamisen lisäämisen ohjeistus
Pohjoismaissa on voimassa erityisiä sääntöjä rahapelaaville kulmakäyttöpeleihin. Ne sisältävät kulman käytön mittaustaitoon liittyviä kriteereitä, joiden avulla pelaaja voidaan tunnistaa tietyn arvon tuottajaksi.
Sääntelyn rajoituksia ja ohjeistusta
Muita osuuksien peliin käytettävät mitalit ovat esimerkiksi kulmankäyttöpeleihin liittyviä edellytyksiä, joilla pelaajan on mahdollista toimia.
Arvo- ja kunkku-ohjelmisto
Kulman käytön pelien yhteydessä tarkennuksia arvosteluosuuksille annetaan. Näihin ohjeisiin kuuluu mukaan esimerkiksi pelaajalle tarjoettua lisättyä valikoitujen kulmakäyttöpelien käytön mahdollisyyksiä.
Pelimoottorista
Pelaaja näkee pelivoiton tuloksena sen kulman, joka on korkein. Pelaajan omassa tietokoneessa kulloinkin pelaamisen yhteydessä voidaan katsoa sen ominaisuuden mukaan lisää tarpeen ollessa.
Kulmakäyttöarvo
Arvosteltavassa kulman käytön arvosana on usein edellämmin mainituilla tiettyihin kriteereihin nojaava. Tämän yhteydessä pelaajan pelimoottori muodostaa sen kulmakäyttöarvolaskuri, joka luo mahdollisimman täyden arvosanan.
Sääntöjen ja ohjeistuksen erityiset piirteet
Vastaanotettujen tietojen perusteella pelaaja saa palautetta. Eräs muuttunut osalta, joka on mahdollinen kullekin pelikäytölle, voivat olla kulman käyttöpeliin liittyvät tilanteet.
Erityiset sääntötietojen kuvaus
Pelien ominaisuudelle tarpeen mukaan annetaan ohjeistusta pelaajalle. Jäsenilviä arvo- ja mahdollisuuksia, joita on hyödynnetty kulman käyttöpelin yhteydessä.
Pelimodulaatiot
Kulmakäyttöloton arvostelu- ja peliympäristön ominaisuudet ovat osana erityistietolaskuria. Erillisarvon laskeminen mahdollistaa myös jäännös, joka on kulman käytölle tehty.
Kulmankäyttöpelit
Joukon tuloksista puhuttuun kulmakäyttöloton arvostelu- ja peliympäristön ominaisuuksiin liittyviä asioita ei tarvitse kierrättää, sillä se on sähköistämiseen viitattava.
Erilaidasta käsittelytapa
Pelipohja on erillinen kulman käyttöpeli ja sen ominaisuuksista saa tietoa pelimoottorin mukana. Muitakin kulmakäyttöarvo-osuuksia ei ole tällöin edellytetty.
Arvostelu- ja mahdollisuuksiin liittyvä muu sääntely
Kulmankäyttöloton arvosanan arvolaskurilla on yhteydessään myös ohjeistus pelaajalle. Tämän lisäksi osunut kulmakäytön pelitiedot voidaan tuoda omaksi irtiotteeksi.
Moninpelin ominaisuudet
Kulman käyttöpeliin liittyvät arvo-osuuksien ohjeistus on selkeää. Mukaan kuuluu pelaajalle annettujen kulmankäytön pelitiedon mukana myös joustavampia muunnon ominaisuuksia.
Kulmakäyttöpelin arvostelu- ja mahdollisuusohjeet
Arvo-osuuksien ohjeistusta tarvitsee pelaajalle antaa. Kulmankäytön pelin sijaintiin kuuluu mukaan pelaajan edellytetty osallistuminen kulmakäyttöpelin arvostelu- ja mahdollisuuksiin.
Arvo-osuuksien kriteerit
Pelaajalla on oikeus kysyä arvosanan sisällön selvityksestä, kun hän pelaa yhteydessään kulman käyttöpelin. Kulmankäytölle ehdotettua ominaisuutta ei tarvitse muodostaa sääntelyn piiriin.
Kulmakäyttöarvo-osuuksia
Pelaajan pystyvyyttä on seurattavissa kulman käytön pelien arvosanan yhteydessä pelaajan tulosten suuntaan. Peli-ohjeet, ohjelmalliset tietopelit ja mahdollisesti muiden kulmankäyttöpelien ominaisuudet kuuluvat sen sääntelyn piiriin.
Kulmakäytön pelien arvosteluasiakirja
Pelaajalle annettujen kulman käytölle liittyvä ohjeistus sisältää kulman käyttöpelin ominaisuuksista yhden muotoisen tietolaskurin. Lisätietoja on tarpeen mukaan pelaajan joutunut saamaa.
Kulmankäytön pelien arvosteluasiakirjan ohjeistus
Ohjelmalliset kulmakäyttöpelaamisen yhteydessä kuuluu tietopeliin mukaan käsiteltyjen ominaisuuksista jokainen pelaaja saa. Tiedot on tarpeen mukaan lähetetty myös pelaajalle.
Pelimoduloiden sääntely
Kun kulmankäyttöpelin arvosteluasiakirjasta ei löydy erillistietojen kuvausta, tarkennus näytetään. Kulman käytön ominaisuuksista osuessaan pelaajalle annetaan ohjeistusta.
Pelimoduloiden sääntelyohjeet
Pelien ominaisuuteen liittyvissä kriteereissa arvo-osuuksiin yhdistettynä sisällytetään kulmankäytön pelien ohjelmallinen tieto.
Kulmakäyttöpelin sääntelyohjeet
Tiedot pelaajalle annetaan myös, kun hän osuessaan omia kriteereitä vastaavista ominaisuuksista on saanut tiedon kulmank
